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戏说策略游戏玩家的四大阵营,看看你属于哪类?

喜欢动作游戏的玩家,对于好的动作游戏,大多是来者不拒的,但是策略游戏的玩家却挑剔了很多。小编并不是说这些玩家的眼光高,而是因为策略游戏的类型太多,难度又大,需要花费大量的时间学习、训练,才能精通。

喜欢动作游戏的玩家,对于好的动作游戏,大可能是来者不拒的,然而策略游戏的玩家却抉剔了不少。小编其实不是说这些玩家的目光高,而是由于策略游戏的类型太多,难度又大,需要花费大量的时间学习、训练,才能精晓。这就致使他们没有时间去玩更多的游戏,在挑拣游戏时,自然就小心了不少。

策略游戏玩家常常会对某类游戏青睐有加,以此构成了不同的阵营。今天小编就带大家看看,都有哪些“阵营”吧!

首先,要说的是“P社玩家”。依据网友们的说法,“P社玩家人均甲级战犯”、“10个P社玩家枪毙9个,确定还有一个漏网之鱼”,可见这些玩家是有多“邪恶”了。之所以会有这样的说法,其实不是指他们在现实中真的十恶不赦,而是由于他们在游戏中,为了游戏成功,常常不择手腕,采用各种有违道德和伦理的方式。

P社的游戏大可能是难度较大的历史策略类的,如果玩家循序渐进的玩,常常很难获得较大的胜果。所以他们研究出了各种奇葩的打法,如在二战题材的游戏中,他们选择轴心国以获得特殊buff加持,在《欧陆风云》中,他们选择与君主的mm乃至女儿联姻,以继承其所在国的政权。尽管这些做法足够“无耻”,但效果却出奇的好,被P社玩家广泛认可。不过也因而,让他们成为网友口诛笔伐的对象。

相对于于P社玩家,《文明》系列的玩家就犹如这游戏的名称同样“文明”。他们对诡计阴谋没有偏爱,相反,他们更喜欢田园牧歌式的弄法。在游戏中,他们开垦土地、修建大学,兴建水利、扶植农桑,靠着不乱的经济发展模式,晋升科技和人口,树立强大的国家。等到经济强大、武力充分之时,才开始远交近攻、统一天下,契合了中国传统的“高筑墙、缓称王”的策略。

而《三国志》的玩家则有点“怪癖”,那就是喜欢搜集武将。也许受到小时候《三国演义》电视剧的影响,看到敌方将领臣服地说出“我愿跟随大人,效犬马之劳”,别提多高兴。在《三国志》的游戏中,他们将这个儿时的梦想实现了。

在打败的敌军将领后,无论对方能力高下,他们统统将其纳入麾下。对于他们而言,最大的造诣就是把历史上著名的五虎上将、江东石柱、五子良将、河北四庭柱,都逐一降服。这怪癖也是没谁了。

最后一个阵营则是《骑马与砍杀》的玩家群体。前面三类游戏,都是纯策略类的,而骑砍系列在策略以外,则加入了动作游戏的元素。在战役模块里,玩家既可以选择程序摹拟战役,也能够即时操作战役。固然,这需要玩家对自己的能力有十足的信念才行,否则战绩可能还不如程序摹拟的好。

相对于比策略游戏中的种田、经商、摹拟经营这些弄法,骑砍玩家更喜欢战阵指挥与冲杀。比起上述其他游戏,骑砍的战役环节做的无比细致,玩家可在战役当中,即时做出各种战术指挥,并亲身上阵厮杀。概括来讲,若其他策略游戏的玩家操作的是君王,那么骑砍的玩家操作的则是大将军。

最后,小编想问问看,大家都属于哪一个阵营呢?

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